| r = r1, H[r1].nxt = H[ce.nxt].nxt, (H[r].nxt ' + x0).last ∈ H, reachable(r, r1, H), ce.nxt ∈ H, path(H[r].nxt ' + x0, H), r ∈ H, r1 ∈ H, reachable(H[r].nxt, r1, H) → reachable(H[r].nxt, (H[r].nxt ' + x0).last, H[r1, ce]) ∨ reachable(H[r].nxt, ce.nxt, H) ⊦ r = null, ce.nxt = null, reachable(r, (H[r].nxt ' + x0).last, H[r1, ce]), reachable(r, ce.nxt, H) |
H[r1].nxt = H[ce.nxt].nxt, (H[r1].nxt ' + x0).last ∈ H, ce.nxt ∈ H, path(H[r1].nxt ' + x0, H), r1 ∈ H, reachable(H[r1].nxt, r1, H) → reachable(H[r1].nxt, (H[r1].nxt ' + x0).last, H[r1, ce]) ∨ reachable(H[r1].nxt, ce.nxt, H) ⊦ r1 = null, ce.nxt = null, reachable(r1, (H[r1].nxt ' + x0).last, H[r1, ce]), reachable(r1, ce.nxt, H)
Used simplifier rules: self-reachable: ⊦ reachable(r, r, H) ↔ ¬ ¬(r ≠ null ∧ r ∈ H);