| ce.nxt = H[H[r1].nxt].nxt, (H[r].nxt ' + x0).last ∈ H, r1 ∈ H, H[r1].nxt ∈ H, path(H[r].nxt ' + x0, H), r ∈ H, ce.nxt = H[H[r1].nxt].nxt ∧ path(H[r].nxt ' + x0, H) ∧ H[r1].nxt ∈ H ∧ r1 ∈ H → r1 = null ∨ H[r1].nxt = null ∨ (H[r].nxt ' + x0).last = H[r1].nxt ∨ reachable(H[r].nxt, (H[r].nxt ' + x0).last, H[r1, ce]) ⊦ r = null, (H[r].nxt ' + x0).last = H[r1].nxt, H[r1].nxt = null, r1 = null, reachable(r, (H[r].nxt ' + x0).last, H[r1, ce]) |
ce.nxt = H[H[r1].nxt].nxt, (H[r].nxt ' + x0).last ∈ H, r1 ∈ H, H[r1].nxt ∈ H, path(H[r].nxt ' + x0, H), r ∈ H, reachable(H[r].nxt, (H[r].nxt ' + x0).last, H[r1, ce]), (H[r].nxt ' + x0).last ∈ H[r1, ce] ⊦ r = null, (H[r].nxt ' + x0).last = H[r1].nxt, H[r1].nxt = null, r1 = null, reachable(r, (H[r].nxt ' + x0).last, H[r1, ce])
Used simplifier rules: reach-alloc: ⊦ reachable(r, r1, H) → r1 ∈ H;