| by = by0, bytes2int(bytes2) * 256 + band(b2i(by), 255) = bytes2int(bytes3) * 256 + band(b2i(by0), 255), # bytes2 = # bytes3, ∀ bytes0, bytes1. # bytes1 < #(bytes3 + by0 ') → # bytes0 = # bytes1 ∧ bytes2int(bytes0) = bytes2int(bytes1) → bytes0 = bytes1 ⊦ bytes2 + by ' = bytes3 + by0 ', bytes3 = [] |
# bytes2 = # bytes3, bytes2int(bytes2) = bytes2int(bytes3), ∀ bytes0, bytes1. # bytes1 < #(bytes3 + by0 ') → # bytes0 = # bytes1 ∧ bytes2int(bytes0) = bytes2int(bytes1) → bytes0 = bytes1 ⊦ bytes3 = [], bytes2 = bytes3
Used simplifier rules: ⊦ (bytes + bytes0) + bytes1 = bytes + bytes0 + bytes1;% ⊦ bytes + bytes0 = bytes1 + bytes0 ↔ bytes = bytes1;% ⊦ i + j = j + i;% ⊦ i + j + i0 = (i + j) + i0;% ⊦ i * j = j * i;% ⊦ i * j * j0 = (i * j) * j0;% ⊦ 0 < i → (i * j = i * j0 ↔ j = j0);% ⊦ i + j = i + i0 ↔ j = i0;% ⊦ band(i, j) = band(j, i);