| path(H[r].nxt ' + x0, H[r0, ce]), r0 ∈ H, r ∈ H, ∀ r, H, r0, ce. path(r ' + x0, H[r0, ce]) ∧ r0 ∈ H → r0 = null ∨ reachable(r, r0, H) ∨ reachable(r, (r ' + x0).last, H) ⊦ r = r0, r = null, r0 = null, reachable(r, (H[r].nxt ' + x0).last, H), reachable(r, r0, H) |
path(H[r].nxt ' + x0, H[r0, ce]), r ∈ H, r0 ∈ H, path(H[r].nxt ' + x0, H[r0, ce]) ∧ r0 ∈ H → r0 = null ∨ reachable(H[r].nxt, r0, H) ∨ reachable(H[r].nxt, (H[r].nxt ' + x0).last, H) ⊦ r = null, r = r0, r0 = null, reachable(r, r0, H), reachable(r, (H[r].nxt ' + x0).last, H)
Used terms: H[r].nxt, H, r0, ce